| 26 декабрь 2010 |
Новая версия New Supaplex (0.803) доступна для закачки. Изменения:
- Игра теперь использует движок оригинального Supaplex (Megaplex). Соотвественно все демки прохождений уровней *.sp/*.mpx проигрываются точно.
- Добавлена поддержка проигрывания демок в формате Megaplex (*.mpx)
- Добавлен параметр командной строки для отключения масштабирования игрового поля
- Исправлено зацикливание некоторых музыкальных треков
Скачать игру можно в разделе Скачать.
|
|
| 6 декабрь 2010 |
Как наверное многие заметили, графика для некоторых объектов в игре не закончена.
Если кто-то может помочь нарисовать спрайты для Ram (разрущающиеся стенки - микросхемы), Hardware (неразрущающиеся стенки - микросхемы), а также с графикой-анимацией для Snik-Snak (ножниц) и Electron, напишите пожалуйста по электронной почте (см. раздел связь.)
Хотелось бы, чтобы графика была выдержана по возможности в новом стиле, в котором сделаны Base, Infotron, Zonk, Bug, Explosion, Ports, Disks.
Сами спрайты лежат в открытом виде в папке Graphics\Objects в формате .png. Поэтому, если кто желает поэкспериментировать, то можно изменить спрайты и перезапустить игру.
|
|
| 27 ноябрь 2010 |
Новая версия New Supaplex (0.721) доступна для закачки. Изменения:
- Игра портирована под Linux (x86/amd64) и MacOS X
- Теперь можно изменять размеры окна с игрой
- Добавлено масштабирование графики под размеры окна. Раньше на больших разрешениях все становилось слишком мелким.
- Добавлена обработка закрытия главного окна игры
- Исправлена ошибка (черный экран) в случае, если во время игры переключить или минимизировать игру
- Исправлена ошибка при которой было невозможно выбрать уровень для игры, в случае, если путь до игры содержит символы в кодировке отличной от английской
- Удалено меню опций
Скачать игру можно в разделе Скачать.
|
|
| 18 февраль 2008 г. 21:37 |
| Выложил еще несколько наборов демок в раздел Скачать
|
|
| 17 февраль 2008 г. 17:17 |
Новая версия New Supaplex (0.605) выложена на сайт. Изменения
- - fixed: По многочисленным просьбам телезрителей Мэрфи теперь переходит через порты с удвоенной скоростью, как в оригинале
- - added: Добавлена возможность проигрывать демки оригинального супаплекса (spfix, megaplex) с расширением *.sp
- - fixed: Полностью переработана логика большинства объектов, падения камней и инфотронов для большего соответствия физики оригинального супаплекса
- - fixed: Теперь скорость игры и проигрывания демок регулируется через PageUp/PageDown с сеткой FPS (1,5,10,15,25,35,50,75,100,150,200,250,350,500,1000). Для большего удобства управления скоростью.
- - added: При проигрывании демок добавлено отображение нажатий клавиш.
- - added: Добавлена возможность запуска игры в произвольном разрешении. Правда это придется делать параметрами командной строки (см. readme.txt файл). По умолчанию игра будет адаптировать к текущему разрешению экрана (при запуске в оконном режиме).
- - fixed: Теперь Мэрфи не взрывается при трогании уходящего от него Snik-Snak'a или Electron'a (который прошел половину клетки).
- - added: Добавлена возможность проигрывать демки в пакетном режиме, указывая список демок в параметрах командной строки. Это позволяет быстро проверить большой набор демок на проходимость. (см. readme.txt)
- - added: Добавил несколько новых мелодий в музыку
Скачать игру можно в разделе Скачать.
Что хотел, но не успел сделать:
- Со взрывами и генератором случайных чисел до конца так и не разобрался.
- Сохранение демок в формате *.sp и *.mpx
- QuickSave/QuickLoad
Также нужно учитывать что из-за радикальной переделки логики работы игры старые демки *.nsp проигрываться не будут.
|
|
| 14 январь 2008 г. 19:24 |
Давненько не было никаких новостей, пора это исправить
На новогодних праздниках у меня наконец появилось время и желание сделать кое-какие переделки в Новом Супаплексе.
Из того, что уже сделано:
- - fixed: По многочисленным просьбам телезрителей Мэрфи теперь переходит через порты с удвоенной скоростью, как в оригинале
- - added: Добавлена возможность проигрывать демки оригинального супаплекса (spfix, megaplex) с расширением *.sp
- - fixed: Полностью переработана логика большинства объектов, падения камней и инфотронов для большего соответствия физики оригинального супаплекса
- - fixed: Теперь скорость игры и проигрывания демок регулируется через PageUp/PageDown с сеткой FPS (1,5,10,15,25,35,50,75,100,150,200,250,350,500,1000). Для большего удобства управления скоростью.
- - added: При проигрывании демок добавлено отображение нажатий клавиш.
- - added: Добавлена возможность запуска игры в разрешении 1440x960. Скорее всего доработаю для запуска в произвольном разрешении, но пока не уверен.
- - fixed: Теперь Мэрфи не взрывается при трогании уходящего от него Snik-Snak'a или Electron'a (который прошел половину клетки).
В данный момент я изучаю поведение Bug'ов и генератора случайных чисел. Сам генератор случайных чисел я нашел, удалось даже изучить и повторить поведение бага. Но, оказалось что генератор случайных чисел используется не только Bug'ом, но и Terminal'ом, а также при любом взрыве. Изначально видимо при взрывах все игровое поле тряслось в случайном порядке, но потом было отключено в оригинале. Но, сам генератор вызывается :(
Это означает, что нужно добиться покадрового соответствия всей логики игры, что в общем случае маловероятно...
Так что, пока вот думаю как быть. То ли забить на это, то ли еще подумать.
В данный момент из ~1300 доступных демок, успешно проходят порядка ~850 демок. Часть демок не проходит из-за Bug'ов, часть из-за того, что установка Red Disk в оригинале начинается только если пробел был зажат в режиме простоя Мэрфи, а у меня пробел можно зажать и во время ходьбы, но отсчет таймера установки начнется когда Мэрфи остановится. Еще не проходят все демки, связанные с краевыми багами, где Мэрфи может выйти за пределы игрового поля.
Так или иначе, я думаю выпустить новую версию ориентировочно в феврале.
|
|
| 06 декабрь 2005 г. 20:30:12 |
Новая версия New Supaplex (0.510) выложена на сайт. Изменения:
- - added: Добавлена поддержка уровней формата Megaplex (*.mpx). Размеры уровней в Megaplex могут быть до 256x256.
- - fixed: Исправлены падения игры на некоторых невалидных наборах уровней.
- - added: Добавлена поддержка для уровней с не английскими именами. Все символы с кодами > 128 трактуются как русские, и перекодируются в соответствующие английские (вобщем транслит). Так что теперь можно играть в уровни российских умельцев.
- - fixed: Исправлены ошибки в логике меню, из-за которых игра могла падать.
- - added: Скорость игры теперь запоминается в профиле игрока и не сбрасывается автоматом в умолчание при старте каждого уровня (50). При проигрывании демок скорость устанавливается в умолчание для игрока.
- - fixed: Сделана небольшая задержка для повторного разряда молнии (BUG'а), так что теперь можно более спокойно проходить уровни с молниями. Это сделано без потери совместимости со старыми демками.
- - added: Добавлен диалог предупреждения о перезаписи существующей демки.
- - added: Добавлено явное перерисовывание игрового поля на каждой клетке по которой проходит Мэрфи, т.к. при слишком больших скоростях игры перерисовка прекращалась совсем.
- - added: Скорость игры теперь выводится в игровой панели.
Скачать игру можно в разделе Скачать.
|
|
| 08 май 2005 г. 08:28:10 |
Новая версия New Supaplex (0.480) выложена на сайт. Изменения:
- - add: Профили пользователей и сохранение информации о пройденных уровнях.
- - add: Поддержка выбора наборов уровней и уровней внутри наборов уровней (тавталогия :)
- - add: Запись и проигрывание демок
- - add: Добавлен подсчет движений Мэрфи и отображение их на игровой панели
- - fix: Изменена анимация snik-snak, теперь это и вправду ножницы
- - fix: Изменена анимация Мэрфи, когда он ест на расстоянии, а также установка красной дискеты
- - bug: Исправлена ошибка связанная с потерей фокуса окном игры и с минимизацией окна игры
- - bug: Исправлена ошибка связанная с тем, что курсоры работали даже когда игра неактивна
Скачать игру можно в разделе Скачать.
|
|
| 25 апрель 2005 г. 20:26:12 |
В настоящий момент идет тестирование новой версии игры, в которой реализованы:
- Профили пользователей и сохранение информации о пройденных уровнях.
- Поддержка выбора наборов уровней и уровней внутри наборов уровней (тавталогия :)
- Запись и проигрывание демок
Обновление на сайте планируется в течение полторы-двух недель.
|
|
| Минус два года... |
|
|
| 19 февраль 2003 г. 18:01:02 |
| Часть посетителей сайта имеет проблемы со скачиванием игры (в основном большого файла), т.к. сервер не поддерживает докачку, (и что более плохо закрывает соединение после ~5 минут). Всем кто имеет медленное соединение с интернет, просьба качать архив разбитый по частям. Для тех у кого выделенка (>128 КБит/с), большой файл должен скачиваться нормально. Админ сервера уже в курсе, и занимается решением этой проблемы. Также звуки в игре по умолчанию включены, и если у кого-то нет звуковой карты в компьютере, то эти люди при запуске игры имеют проблемы.
В новой версии уже исправлена ошибка со звуком (сделано опционально), но следующая бета пока не готова, т.к. меню все еще не доделано.
|
|
| Также я добавил ссылку на сайт игровой библиотеки ClanLib на страницу со ссылками, потому-что библиотека реально рулит и текущая бета версия основана на ней :)
|
|
| 10 февраль 2003 г. 23:59:37 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.420) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- add: Полностью переписана игра, с нуля.
- add: Логика работы объектов тоже изменена, сейчас большинство триков из наборов уровней 77 и 78 работают, за исключением тех которые связаны с работой портов и бордюром.
- add: Графика работает под управлением OpenGL, т.е. для игры нужен графический акселлератор.
- add: Меню пока в зачаточном состоянии, будет исправленно в следующих версиях.
- Внимание: для игры в другие наборы уровней, пока придется переименовывать их в levels.dat и записывать их на место того, который находится в каталоге /levels/. Это конечно временно, после того как будет доделано меню, это будет работать нормально :)
|
Управление в игре:
- F1/F2 - переход к следующему/предыдущему уровню
- R - рестарт текущего уровня
- 1/2 - +/- 1 FPS скорость
- 3/4 - +/- 10 FPS скорость
- M - музыка вкл./выкл.
- N/B - следующий/предыдущий музыкальный трек
- курсоры - двигаться вверх/влево/вправо/вниз
- пробел + курсоры - есть съедобные предметы издалека
- пробел (нажатый некоторое время) - ставить красный диск (бомба)
|
|
| 24 Июнь 2002 г. 15:20:53 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.194) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- add: Добавлена музыка в игру, с возможностью проигрывания файлов форматов: mp3, wav, xm, s3m, it, mod.
- add: Изменен звук для объекта Bug, на более спокойный.
- add: На уровнях с гравитацией Мэрфи не мог подняться по Bug, сейчас может.
- add: Звуки теперь находятся в каталоге sounds с расширением wav.
|
| После того как вам надоест стандартная музыка, вы легко можете ее настроить. В каталоге игры music есть файл default.m3u, вы можете открыть его в WinAmp'e и легко добавить туда любимую музыку. Затем сохраните этот файл, и в игре будет играть ваша музыка. |
|
| 18 Июнь 2002 г. 16:40:32 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.192) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- add: Добавлен объект 'BUG' - электроразряд в траве. Когда Мэрфи прикасается к этому объекту, а тот в это время разряжается, то Мэрфи взрывается. Bug разряжается в случайный момент времени.
- add: Добавлен звук для объекта 'BUG'.
- add: Пофиксен небольшой глюк, когда Мэрфи проходит через порт, было видно части тела Мэрфи за спрайтов порта. Теперь невидно.
- add: Довольно сильно изменена графика, для:
- Всех типов дискет (красных, желтых, оранжевых)
- Анимация съедания алмаза
- Анимация съедания травы
- Анимация съедания красного диска
- Анимация терминала
- Анимация электроразряда в траве
- Выход
- Несколько элементов Hardware, неуничтожимых стен.
|
| Посмотреть на 'Bug' в действии можно на 9-м уровне из набора уровней 'levels.dat', также я записал демку 'demo.nsp'. Кстати на многих уровнях где в предидущих бета версиях была трава, тепер будет электроразряд. Будьте бдительны :) |
|
| 3 Июнь 2002 г. 18:20:01 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.189) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- fix: Исправлены глюки в коде поведения объектов.
- add: Добавлена система меню в игру.
|
| 13 Май 2002 г. 12:03:26 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.177) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- fix: Добавлены несколько новых триков.
- fix: Исправлены глюки в коде поведения объектов.
|
| 23 Апрель 2002 г. 2:33:45 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.169) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- fix: Столько много изменений, что я уже не могу вспомнить какие :)
- fix: Теперь возможны все "используемые" в оригинальном Супаплексе триксы.
- fix: Теперь можно просматривать демки из менюшки, не выходя из игры.
- fix: Демки теперь находятся в каталоге demos в каталоге игры.
- fix: Вновь записаная дема имеет название 'demo.nsp', старый файл переписывается
|
| 20 Апрель 2002 г. 1:54:14 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.160) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- fix: Исправлен глюк, когда на уровне находится больше одного Мэрфи, и если вы направите героя на двойника, то двоиник просто съестся :).
- fix: Если дема заканчивалась выходом в Exit, то прибавлялся счетчик пройденных уровней.
- fix: Модификация скорости игры по Gray+ и Gray- работала неправильно
- fix: Физика игры претерпела изменения, читайте readme.txt в архиве.
- fix: Мелкие фиксы
|
| 18 Апрель 2002 г. 6:40:23 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.150) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- add: Добавлена запись и проигрывание демок
- fix: Мелкие фиксы
|
| 16 Апрель 2002 г. 22:44:35 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.144) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- add: Добавлены звуки в игру
|
| 13 Апрель 2002 г. 23:10:05 - Новая бета |
Новую бету (build: 0.142) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- [*] Полностью переделан движок игры
- add: Добавлены все объекты и монстры которые были в оригинальном Supaplex'е, за исключением объекта 'Bug' - электроразряд в траве
- add: Добавлены такие вещи как: гравитация, заморозка монстров и камней
- add: Добавлена поддержка специальных портов (труб), который могут изменять состояния: гравитации, заморозки монстров, заморозки камней
- add: Повысилось быстродействие игры
|
| 8 Ноябрь 2001 г. 7:31:05 - Новая альфа |
Новую альфу (build: 0.033) можно скачать в разделе Скачать. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- add: Добавил монстра, который в оригинале был Snik-Snak (ножницы), у меня это Бензопила :)
- fix: Исправил глюк с вылетом игры, после убийства или смены уровня
- fix: Исправил глюк из за которого неправильно падали камни
- fix: Много мелких фиксов, + увеличилось быстродействие немного
|
| 1 Ноябрь 2001 г. 0:07:30 - Новая альфа |
Новую альфу (build: 0.031) можно скачать в разделе Скачать, также повесил несколько новых скриншотов из новой альфы, смотреть в разделе Скриншоты. Вот те изменения и дополнения которые произошли:
- add: Теперь если на Мэрфи (главный герой) что-либо падает (алмаз или камень), то он (Мэрфи) взрывается и придется начинать уровень сначала
- add: Добавлены стенки, взрывающиеся и невзрывающиеся, которые в оригинальном Supaplex были Ram и Hardware. С тех стенок, которые заменяют Ram, камни и алмазы могут падать; с тех, что были Hardware, алмазы и камни не падают
- add: Добавлены порты (ака трубы), все вариации, кроме специальных портов, которые могли изменять такие параметры как: гравитация, freeze 'zonks' и freeze 'enemies'
- fix: Изменил цвет травы (базы) на более темный, вроде так получше смотрится
|
Планы на ближайшие дни:
- Добавить монстров: ножницы (snik-snak) и звездочки (electron)
- Добавить диски (ака бомбы или мины): желтые, оранжевые, и красные
- Добавить терминал для взрыва желтых дисков
- Добавить гравитация
- Добавить фичу, которая в оригинале была разрядом тока
- Далее посмотрим.. у меня типа диплом еще висит :)
|
|
| 29 Октябрь 2001 г. 7:52:28 |
На сегодняшний день:
- fix: Исправлен глюк с дрожжанием экрана, когда на экране оставалось мало объектов
- add: Добавил подсчет собранных алмазов, и выход из уровня, когда необходимое количество алмазов собрано
- add: Вывод информации об алмазах в игре
- add: Заменил желтый песок на светло-зеленую траву, и поменял вид камня
|
|
| Повесил несколько новых скриншотов из игры с обновленной графикой. Смотреть в разделе Скриншоты |
|
| 23 Октябрь 2001 г. 7:53:59 |
| Долгое молчание связанно с .. ленью %). Проект двигается в своем прогрессе, правда медленнее чем хотелось бы. |
|
Что было сделано со времени последней альфы:
- Полностью изменена структура движка игры, все переписал под ООП
- Разобрался с выводом текста под DDraw, используя bitmap-шрифты
- Сделал меню, выбор произвольного уровня (из 111 оригинальных из Supaplex)
- fix: Исправлен глюк скроллинга экрана, который работал неправильно
- fix: Исправлены мелкие глюки...
|
|
| Обнаружен неприятный глюк, связанный с .. несовсем понятно с чем :). Когда на экране остается мало объектов и много пустого пространства, появляется мелкое дрожжание. Как только этот глюк будет поборен :), начну добавлять остальные объекты игры. |
Новая альфа появится в течении недели, если все ок будет... |
|
| 29 Сентябрь 2001 г. 7:36:34 |
| Заполнил информацию в остальные разделы проэкта: Скриншоты и Скачивание |
|
| 28 Сентябрь 2001 г. 21:50:09 |
| Заполнил информацию в разделы О проекте и Разработка |